Pierre Guyot

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Cerberus

Cerberus est un projet d’Action-RPG développé en collaboration avec Antoine Gersant (programmation et game design) et Armand Rochette (musique et sound design). Dans un univers inspiré par la mythologie gréco-romaine, le héros Basileus doit s’échapper du labyrinthe où les dieux l’ont enfermés. Je réalise les concept arts et l’ensemble des graphismes.

Le projet est actuellement en pause.

Cerberus is an A-RPG developed with Antoine Gersant (code, game design) and Armand Rochette (music, sound design). In a world inspired by greco-roman mythology, hero Basileus must escape from the labyrinth where he has been imprisoned by the gods. I’m in charge of the concept art and all the visual aspects of the game.

Recherches pour le protagoniste, Basileus
Recherches pour le protagoniste, Basileus
Recherches pour le protagoniste, Basileus
Recherches pour le protagoniste, Basileus
Recherches personnages
Recherches personnages
Recherches personnages
Recherches personnages
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches ennemis
Recherches items
Recherches items
Recherches symboles
Recherches symboles
Storyboard pour l'introduction du jeu
Storyboard pour l’introduction du jeu
Recherches décors
Recherches décors

 

 

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