Pierre Guyot

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Lije

Lije est un RPG indépendant développé en équipe avec Gaëtan Blaise-Cazalet (programmation, game design et scénario), Gwendolyne Houzelot (graphismes personnages et interfaces) et Bertrand Toupet (musique et sound design). Dans un monde médiéval menacé par l’avancée de la Brume, Lije, une jeune femme téméraire, enquête sur son passé.

Le projet est arrivé finaliste au concours MAGIC! 2015, devant un jury composé d’Éric Chahi, Alain Damasio et Oskar Guilbert. Je réalise les décors, le bestiaire et une partie des interfaces du projet.

Lije is an indie RPG developed with Gaëtan Blaise-Cazalet (code, game design, writing), Gwendolyne Houzelot (characters, UI) and Bertrand Toupet (music, sound design). In a medieval world threatened by the advance of the Mist, a daring young woman named Lije investigates her past.

I’m in charge of the backgrounds and the monster design and I also work on the UI.

 

Concept art : le zeppelin
Concept art : le zeppelin
Concept art : la région de Ningen
Concept art : la région de Ningen
Concept art : le monastère
Concept art : le monastère
Concept art : Ningen
Concept art : Ningen
Concept art : Bordure
Concept art : Bordure
Concept art : Bordure
Concept art : Bordure
Concept art : Bordure
Recherches bestiaire
Recherches bestiaire
Recherches symboles
Recherches symboles
Recherches interfaces
Recherches interfaces
Screenshots du monastère
Screenshots du monastère
Screenshots du zeppelin
Screenshots du zeppelin

 

Je réalise aussi les animations de sorts et d’effets spéciaux pour les décors. Les poses de base des personnages sont de Gwendoline Houzelot.

 

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